大话西游2:五开自给自足?这些任务你都知道吗?

2022-05-13 04:52:40 文章来源:网络

一款**一生朋友,这里是大话老玩家,现在很多玩家都在**里自给自足,**也经历过好多次的版本迭代,从以前跑200环赚钱,到现在的职业玩法,天工开物后的六大职业说起来也算是比较稳定了,只不过他的灵气消耗,以及现在的职业分布不平均也是大家都看得见的事实。

如果在**里五开自给自足呢?其实了解了这些任务就完全能够实现这个小目标,首先继续说职业的选择,选择采矿或者种植或者畜牧,这三个产出类的职业,不要加另外三个属于加工业的职业,**是**不太明朗,第二还需要购买成本材料,不太符合玩家想要快速变现的目标,对于新区老区,**理想的都是种植玩法,其次是畜牧,再其次是挖矿,在职业等级高一点的时候,就算角色本身不进行生产,用庭院小妖,也是可以获得一些**币的。

然后就是其他的产钱任务了,当然对队伍本身的实力也是有一定的要求的,之前的图文攻略中也分享过如何**低成本的打造五开角色,这里就不占篇幅讨论了,首先每天2次的孤竹城必做,而且只做五个给钱的玩法。每天大概是40-50万的**币,数值浮动,但是差不了太多。

每周五次的大雁塔也一定要做,卓越的过不了,**普通的也可以,每天给的牌子也能换不少**币,积少成多就是一大笔**富,五环玩法也是每天必做的,好**,钱多,是玩家必须做的任务之一。

秘境寻踪和地宫挑战这两个玩法是以周为单位的玩法,秘境每周可以做2次,地宫每周可以做一次,换亲密丹,地宫的话,我本身是每次都随机的,因为实在等不了一年才能换到神兵。

**后这个就要有一定的水平了,如果你是一个画画高手,大话西游现在联合多个部门开战的国创佳话大赛已经开始了投稿,在这里,如果你对大话传统文化有所了解,同时又能体现在你的画笔上的话,可以前来参与,据说**名是6万人民币,这不比辛辛苦苦五开做日常来得快吗?感兴趣的记得去官网了解下。

说了这么多,其实万事离不开一个勤,但是大家也要合理安排好时间,在管理好工作生活的业余之外,还能有所**,在**之余,还能小有收获,这难道不是每个大话**玩家的梦想吗?

任天堂近几年一直是“稳”字当头。从2018年4月至2021年3月的连续三个**年,任天堂都保持着稳定的营收和利润增长,特别是2021**年(2020年4月至2021年3月)还**新了任天堂在2009**年创下的**高年度净利润纪录。不过,这样的势头在2022**年迎来了拐点。

5月10日,任天堂公布了截至2022年3月底的**年报告,营收为1.6953万亿日元,同比下降3.6%;营业利润5927亿日元,同比下降7.5%;经常利润6708亿日元,同比下降1.2%;**终利润4776亿日元,同比微降0.6%。

任天堂表示,由于半导体元件等供给不足,导致了**件销量减少,造成了减收减益。可见,核心**件的短缺,会给任天堂的整体业务链带来多大的伤害。

概览

**主机相关的业务**为1.6392万亿日元,同比下降3.6%;移动业务以及IP业务的**为522亿日元,同比下降6.5%;其他业务**为27亿日元。

值得注意的是,任天堂在海外的营收占比高达78.8%。其中,**洲地区占43.5%,欧洲地区也占到了25%,日本国内占比21.2%,其他地区10.3%。

Switch**件

2022**年期间,任天堂Switch、SwitchOLED和SwitchLite三款机型的销量展现出健康的销售比,但总销量仅为2308万台,不如上一**年的2883万台。

对比来看,2021**年《动物之森》(2020年3月发售)极大地推动了Switch的销量。而2022**年受半导体零件等供给不足的影响,Switch销量仅为1356万台,同比下滑33.3%;SwitchLite销量为370万台,下滑56.5%。虽然2021年10月发售了全新的SwitchOLED在各个地区都取得了不错的销售成绩,填补了一定的空缺,但Switch系列整体**件销量还是减少了20.0%。

**报数据还显示,任天堂Switch系列主机的总销量达到1亿765万台,迎来了里程碑。而Switch用户数量也从2018**年的1600万,上升至**新的1亿200万。

Switch**

虽然**件销量下滑明显,但****销量反而是同比上升了1.8%,达到达2亿3507万份,创出历史新高。这主要还是归功于“宝可梦”IP的强大底蕴,和一些IP的老树开新花。

2021年11月发售的《宝可梦晶灿钻石·明亮珍珠》(1465万份)和2022年1月发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》(1264完份),销售量都超过了1000万份。尤其是前者的1465万份销量,成为了史上宝可梦复刻作品的NO.1;后者仅用10周时间,拿下1140万份销量。

宝可梦身后,接近**销量级别的还有“马车”。凭借DLC内容,《马里奥卡丁车8豪华版》年度销量达到994万份(累计销量4533万),《动物之森》也卖出了601万份(累计销量3664万份)。《马里奥派对超级巨星》销量688万份,《塞尔达传说御天之剑HD》销量391万份。再加上3月25日上市的《星之卡比探索发现》在发售2周后就销售超过210万套,大大超越了2018年在Switch上发售的《星之卡比新星同盟》,获得了良好的开局。

总体来看,2022**年内任天堂有39款**销量突破100万。其中,任天堂本家的作品占到了26款。

新游计划

**报提到了任天堂8款新游的进度:

《任天堂SwitchSports》已经于4月29日发售;

《异度之刃3》预计7月29日发售;

《马里奥足球:战斗联盟》预计6月10日发售;

《火焰纹章无双风花雪月》预计6月24日发售;

《喷射战士3》预计9月9日发售;

《宝可梦朱·紫》预计在2022年冬季发售;

《猎天使魔**3》预计在2022年年内发售。

2023**年预计减收减益

由于无法确认**件的零部件短缺现象何时能改善,任天堂对于2023年3月期的整个**年业绩预测并不理想。任天堂表示,希望在保持Switch系列销量势头的同时,通过持续产出新游来强化营业表现。

预计营业**1.60万亿日元(同比减少5.6%)

预计营业利润5000亿日元(同比减少15.6%)

预计经常利润4800亿日元(同比减少28.4%)

预计**终利润3400亿日元(同比减少28.8%)

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