《我的世界》1.0版本更新后续版本的模组是什么

2022-08-05 08:14:38 文章来源:网络

触乐**话,每天胡侃和**有关的屁事、鬼事、新鲜事。

小罗**好好休息!(图/小罗)

要问我**早接触的**模组是什么,一时半会儿我可能真的想不出来,但我可以肯定的是,一定是在像素沙盒**《我的世界》中接触到的。《我的世界》的模组规模与数量在各类**中可谓一骑绝尘,从修改**模型渲染方式的“高清修复模组”到添加全新能量与科技系统的“工业时代模组”,应有尽有,无所不能。

利用高清修复模组加载光影**后的效果

相比起“尼尔”系列的模组开发,为《我的世界》编写模组看起来似乎要简单一些:前人在社区与GitHub中为后来者留下了宝贵的经验与总结。但在实际接触后就会明白,设计一个优秀模组的难度丝毫不亚于设计一个全新的**。无论是数值设计、贴图的绘制,还是功能实现与可玩**,模组设计者,或者说Modders,要解决的问题多如牛毛。

在《我的世界》中加入了真实的齿轮与引擎的《机械动力》模组,在制作和运行中也遇见过各式各样的渲染与机制问题

我曾一度认为模组是“自然而然”出现的——就像“认为鸡蛋是从冰箱里长出来的”一样。**中有各类模组为我提供不同的服务很合理,我可以心安理得地吃着“冰箱里长出来的鸡蛋”。但“鸡蛋”并非总能及时供应。当**版本更新迭代之后,某些模组并不会跟随**版本而进行更新。当我喜爱的某个模组停止更新,不再支持**的更高版本之后,我几乎是诧异的:冰箱里怎么会没有鸡蛋了?

随着**不断更新,我不得不慢慢接受了这一点。有些模组历**弥新,几乎能随着**的“**新稳定版本”同时更新自己的模组版本。有些模组昙花一现,在某个版本大红大紫之后便杳无音讯。还有些模组,则固守于某一个**版本,只增添新的内容,而不继续处理更高版本的兼容**问题。

《我的世界》的《暮色森林》模组长达十余年的更新日志

我曾点进过某个模组作者的发布帖,看着他或她曾热情地回复提问,但在某个时间点后便消失了,此时,我才渐渐意识到这中间经历了多长的时间跨度。自《我的世界》1.0版本发布至今已有十多年,**的版本一直在更新迭代。作为独立模组开发者,能维持两三年的模组版本更新已实属不易。而在作者出于各种理由放弃更新之后,这个模组的生命历程便在此刻被按下了暂停键。

不止是模组,甚至连模组网站也一样可能遭遇不测:2019年,日本的大型《我的世界》非官方交流**Minecraftuser遭到了SQL注入攻击,在管理员账号信息**漏后,服务器与用户数据都被人恶意毁坏,整个**在短短数周内停止了运营,曾经在**中发布过的诸多优秀模组也因此迷失在数据的茫茫大海之中。

对于某些幸运的模组,在作者宣布停止更新或是无法联系之后,会有新的开发者接手模组的后续版本更新。大多数作者都会选择把模组的源码**发布在GitHub上,这对后续接手的开发者而言确实轻松不少,但对于一些体量过于庞大的模组而言,适配高版本的过程本就是一个噩梦。大型RPG风格模组《魔法金属》(ManaMetal)便是这类“固守派”的代表之一:尽管《我的世界》已经更新到了1.19.1版本,《魔法金属》的开发者仍旧固守在2014年发布的1.7.10版本中,并宣布,由于模组过于复杂,之后的更新过程中也不会考虑向上兼容高版本**。

《魔法金属》模组只支持8年前的**版本

我也曾与朋友尝试编写过模组,但在策划阶段就头痛不已。为**增添新的要素不算太困难,但如果准备加入新的系统,考虑到平衡**、学习成本等问题便会让人开始头昏脑胀。做一个模组并不难,但做一个好模组需要投入足够多的心血与时间。从这个角度上来说,模组制作似乎也算是某种意义上的“二次创作”,它源于一些纯粹而可贵的想法:我喜欢**,我觉得这很有趣,所以我要把自己的创作分享给大家。正是这些想法推动了不计其数的模组的诞生。

也是在接受“付费**”的观念之后,我才开始意识到自己所享受的这一切是多么宝贵:在购买**之后,我可以轻松地在玩家维护的模组主题站中找到文件资源与模组介绍,方便地使用小地图、一键整理背**或是连锁挖矿的功能,享受不同于**原版的崭新冒险。

敬无私而有趣的分享者们,敬模组设计者。

魔兽怀旧服24带1算什么?WLK一个会长每星期都换半团的人打试炼!

24带1算什么,当年WLK的时候我的一个冰法会长每星期都换半团人打十字军试炼,就这样我也坚持跟了三个月,每星期都像开荒。真的头疼这种又菜又稳定的。我们会有三个!从60玩到现在,为人有意思,说话又好听。一般都是将他们哥仨分开三个团。

还有就是喜欢当公会的替补,我们公会替补只要不退团加一样的dkp。我们团当时都抢着替补。

怀旧服60级的时候也打DKP,打着打着终于轮到我分**高等着拿**宝石了,TAQ开的前一周团长说2团解散了,我去打金团我还能带金去别的金团消费,结果白白干了几个月毛都没,我特么又不能带着分去别的地方拿装备吧,整得我心态蹦了直接AFK,直到去年底才回归的!

有人问奥法布胖打多少?有暗牧也就是1900左右,更别说布胖的时候暗牧要给奶吃了,奥法打得过冰法?

其实火法正常2400-2500,奥法2100-2500,冰法1900-2000,奥法有暗牧上限才跟火法差不多,冰法真的是吊车尾。

很多玩家喜欢冰法,去玩pvp啊,要打团就要服从安排,要么洗天赋,要么出去替补,我们这儿就有个人就喜欢玩武器战,还必须是双手武器的,反正我们是带的动的时候带,带不动的时候就让他自己打战场去。

法师老一诅咒。老四**buff,穆鲁看法系怪,鸡蛋控龙,站桩输出时间没那么多。选择奥法是因为,当需要压本体时,短时间**发能力强。一提冰法我就老能想起来当年开荒拉格纳罗斯的时候,团长站在铁炉堡门口,全团法师排队到他面前冰箱一个过一个,插件不完善却有着**原始的快乐。

想不通为什么不洗天赋,法师修三系不是常态吗?没玩过正式服?正式服整个版本,同天赋都有可能要换好几套手法循环,你换个天赋会夭寿?

上一篇:三国*:盘点一下技能看起来很吓人,实则名不副实的神将

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为德州都市网版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved